02.05.00:09
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05.20.00:46
ある意味、手癖が悪い。
学問、研究、業務と様々な場面で PC を使ってきて、 そろそろ十年になるくらい。 さすがにこれだけ経つと、タイピングなんて 余裕な訳だけど、何度打っても打ち間違える 単語ってあるよね。 俺の場合、まず「情報」って単語。 右手で o, u, o, u とテンポのよいリズムを 打ってしまって、人差し指が h に触れず、 「女王」と打ってしまう事が多々。 女王処理なんて書くと、女王を断頭台送りに するような血なまぐさい感じに。 後は「お願い」もよく家間違う。 e, g, a と左手で打って、その後右手が i を 打ってフィニッシュ。 それなのに右手が先走ってしまった結果、 モニターには「尾根ギア」の文字。。。 尾根ギア致します。 Dragon Age II、とうとうプレイ完了。 最後の魔道士、テンプル騎士の戦争では、 アンダースがマジ暴走。今回一番の悪は身内でしたか。 それでも、魔道士に味方して、アンダースの暴挙も見て見ぬ振り。 だって、ロマンスイベント、アンダースと 進めてしまっていたんだもの。 あらかじめ、情報として知ってた事だけど、 やっぱり今回は前作と比べて、全体的に評価減。 まず、戦闘システムについては、以前に記載した通り。 柱に隠れる、攻撃範囲から逃げる、敵の攻撃のスキをつく、 みたいなアクション要素はいらないッス。 いっそ、完全 AI でプレイヤーの操作は、 アイテム使用、作戦変更だけの戦略ゲーでよかったのに。 それと、シナリオのボリュームダウンも低評価。 色々な場面で立場が分岐して、それによってその後のシナリオに 影響する、テーブルトークの流れが重んじられているこのシリーズ。 その分、シナリオの面白さも重要なファクター。 前作のストーリーは、あちこちで紛争を解決、味方陣営をまとめ上げ、 諸侯連合設立、魔竜撃破、救世主の誕生と超王道な RPG ストーリー。 一方、今作は街に流れ着いた難民が成り上がって、貴族となり、 英雄と呼ばれるストーリー…なんだけど、いかんせん舞台が一つの都市。 どうもただの便利屋にしか見えない。 というわけで、今作の評価は… ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() あと、面倒な戦闘に限って処理間近にフリーズするのは呪い? PR
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