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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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04.29.15:15

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05.07.20:20

ソードアート・オンライン ~ホロウ・フラグメント~:1

ただいま!

いやー、気づけば半年放置してたよ。
半年前は、ただでさえ執筆モチベーション下がってたのに、
帰ってきたライトニングさんとか、
中学生が考えたようなエロ設定に、ユーザを馬鹿にしたような
音ゲーつけた DoD とか、ひと通りクリアするだけで
シンドいゲームばっかだったもんでさ。

とりあえず、半年間のブランクで RSS 登録しているような
奇特な…じゃなかった、熱心な読者に絞られてきただろうし、
久々にそこそこハマり気味のゲームがあるので、ご紹介。


ソードアート・オンライン ~ホロウ・フラグメント~にハマってます。

最初は、アニメの再放送を見ていて、気になったので購入。
元々、FF XII とか、Dragon Age みたいな NPC と連携して戦う
擬似 MMO スタイルの RPG は好みなので。
ドラゴンズドグマ?それは何の冗談だい??

このゲームのメインのストーリーは、原作で攻略されなかった
アインクラッドの 75 層~ 100 層の制覇を目指す「階層攻略編」と
ゲームオリジナルとなる「ホロウエリア探索編」の二軸。
このバランスがちょうどいいんだよねー。

基本は、やや高難度のホロウエリア探索。
オートアタックで武器熟練度上げたり、
サイドステップやスキル技の連携でアクション楽しんだり、
パートナーに指示しまくって AI 強化したりと
様々な戦闘スタイルでアレコレ楽しむ。

さすがにホロウエリアがシンドくなってきた頃に、
ホロウエリアで手に入れたレア武器、高レベルの
キャラを携えて、前線攻略へ。
フハハハ、俺つえぇ!

調子に乗ったら、ホロウエリアに戻って、
今度は実装エレメント調査に乗り出す。
やる事は、特定回数のバフ・デバフをかけるとか、
累計ウン十万ダメージ受けるとか、中々アホみたいな
ヤリコミ条件のクリア。
これで、バックステップに特殊効果が実装されたり、
ゲーム内に新たなレア武器が実装されたりして
また新規要素を楽しめるっていう寸法。

いやー、今んとこ止め時が分からん。
ちなみに、一番のお気に入りキャラは
シリカ。いや、間違えた。ピナ。

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