01.12.00:47
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03.18.00:56
大人って、ずるい。
今週は、会社と組合のガチバトル週間だった …と思ったら、意外とガチってなかったって話。 月曜くらいに組合からメール来て、春闘の最終回答で、 定期昇給・ボーナス 4 ヶ月確保が約束されなかった場合、 スト決行とのお知らせ。 人生経験として、一日ストくらいはいいかと思っていたら、 ギリギリで会社も要求受諾。 まぁ、ストなんかしても、誰も得しないしね。 なんて思っていると、翌日に緊急費用削減案で給料・ボーナス共に 4% カット。結局、来年度年収ダウン。 …なんか、怒りを通り越して呆れるよね。 結局、要求呑んだのはスト回避の建前で、 要求通す気なんか無かったんだろうし。 これなら、いっそガス抜きにストでも やらせてくれた方がモチベ上がるんだけどー。 THEATRHYTHM FINAL FANTASY、そろそろレビューる。 シリーズ、チャレンジに配信中の DLC と、全究極譜面 A ランククリア。 闇の譜面も 100 枚クリアして、レベルカンストキャラが 15 名。 全キャラ S ランクとか、フルコンボは心が折れる前に諦める。 FF で音ゲー、コンセプトはサイコー。 難易度もミク程度で、KONAMI 系には遠く及ばず、 カジュアルに楽しめてちょうど良し。 ただ、それでも不満はいくつか残る。 まず、スライドの判定。 どうも自分のポイントと判定がズレ気味なんだよねぇ。 たぶん、俺はスライドの半ばで合わせてるつもりで、 判定はタッチして動き始めた直後を見てる。 だから、いつでもちょい早い。 タイミングが命の音ゲーで、スライドなんてアバウトなもんはアカンて。 それと、シリーズものの宿命として、似たような曲調が多いよね。 メインテーマとか、初期作品のバトルテーマとか、ボーカル曲のアレンジとか。 そのせいで、結局 2, 30 曲しか用意されてない感覚。 というわけで、今回のレビュー結果は… ま、明日からもちょいちょいプレイするけれど。 PR
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