01.11.20:52
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04.12.22:48
ゲームでも、キャラが多いと名付けが困る。
…108 星とか。 栄養素って酸が多いよね。 ドコサヘキサエン酸とか、オレイン酸とか、 グルタミン酸に、アミノ酸、コックリ酸、 カピバラ酸、アラララギ酸。 失礼、噛みました。 けど、あれってどこまでホントに酸性なん? 中には他の酸と同じグループだから~、って とりあえず酸ってつけてるヤツあるんじゃないの? 先生、怒らないから正直に白状しなさい。 ホントにいないの?先生、皆の事信じてるからね? まぁ、酸は不問にするとして、もっとセンスを疑うヤツが。 ビタミンってテキトーすぎない? とりあえず見つかった順に A, B, C, D …。 そのうち、B が複合体だったと分かると、 B の中でも発見順に B1, B2, B3 ...。 せめて、センスを見せてアルファベットを頭文字に名前をつけようぜ。 ビタミン アルファス、ビタミン バルムンク、ビタミン サイバスター…。 …中二か。 メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士 3 ~、プレイ終了。 当初、エンディングコンプを目指していたものの、 誤って好感度エンドのフラグを立てた状態で セーブしちゃって、真エンド、男風呂エンドは到達できず。 三週目やる気は起きないし、もーいいや。 前二作でも薄々気づいてはいたケドさ、 周回重ねると調合メンドくない? まず、素材数が増えてくると、目当ての特性探すのに一苦労。 課題に合わせた特性をつけるのに、中和剤経由だと 大抵の特性は付けられるけど、1000 近く持っている素材の中から、 目的の特性を探すのがどれだけしんどいか。 まぁ、自分なりにコスト管理して、好きな特性つけまくって、 自分流最強武器、防具、爆弾なんかを作れるのは楽しいんだけど。 あと、ストーリーは前回の方が楽しかったかなー。 あちこち探索して、船を作って、大海原の主を倒して、 未知の土地へ。正に冒険譚。 比べると、今回は開拓中はそこそこ楽しかったけど、 どのラストに向かっても、特に盛り上がった記憶がない。 というわけで、レビュー結果は… 発表された新作は、とりあえず 調合システムが分かるまで様子見。 PR
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