01.12.08:58
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12.27.00:37
M-1 終わったねー。
昔から不思議なんだけど、 M-1 にせよ、すべらない話にせよ、あらびき団にせよ… 面白いと思うお笑い番組って、 どうして話題になるとつまらなくなってくんだろうねぇ。 俺が番組を斜に見始めるから? スタッフが手を抜くから? 大自然の法則?w 毎週欠かさず観たくなるお笑い番組って減ったよねぇ。 Assassin's Creed ~BROTHERHOOD~ のプレイを終了いたします。 当初はもうちょっとオンラインで遊ぶ予定だったんだけど、 セッションの繋がりが悪いので、10 回程度のプレイで終了~。 今作のストーリーモードで一番変わってしまったと思うのが、 基本的にローマ 1 マップのプレイになってしまったこと。 こないだも言ったけれど、アサクリの楽しみの一つは 色々な街並みが見られてフリーランしているだけで楽しかったこと。 これがマルチじゃないと楽しめないんだよねぇ。 一方でアサシンの弟子システムは結構楽しかったかも。 呼び出して自分は警戒されずに敵を始末してもらうとか。 けど、弟子クエストはもうちょっと凝って欲しかったなぁ。 パラメータアップクエとか、弟子クエストでしか埋まらないデータベースとか。 最後にちょっとプレイしたマルチ。 最初の方でテンプルの眼が使えないレベルだと、 殺すのも殺されるのもあっけなさすぎない? すれ違いざまに刺されるならともかく、 エアアサシンとか、便利なくせに反撃手段ないし。 元々、ストーリーモードで遊ぶことしか考えてないシステムなんだから 無理しないでストーリーモードに専念しよーよw というわけで、今作のレビュー結果は… システムは、ほぼ完成された。 あとはストーリーや新機能をどう入れ込むかが 3 の勝負どころ。 PR
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