01.12.03:53
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10.19.23:47
光陰、矢のごとし。いや、光の方が早いからw
東京も急激に寒くなって、そろそろ衣替え。 つい昨日まで、暑くて窓開けてた気がするんだけれども。 しかし、もう 10 月も半ばかぁ。 ついこないだ 2011 年が始まった気がするんだけどなー。 この調子だと、明日起きたつもりが 5 年くらい経ってるんじゃないか? 5 年経ってても、きっと仕事もプライベートも、ライフスタイルが 今と変わらんから、きっと丸一日くらい気づかないぞ。 働いて、家に帰ってきて、PS4 の電源を入れて初めて「あれっ?」っつってw DARK SOULS、とうとうスタート。 最初は呪術師で始めたんだけど、 自分の無意識の育成があまりにも筋力特化だったので、 5 時間ぐらいプレイした所で、早くもセカンドキャラ作成。 鈍重の騎士からスタートして、今では装備を軽くして、 軽快に回避も出来る中装オールマイティに成長。 本当のダークソウルはこれからだ。 ストーリーは、最初の鐘を鳴らして、地下へ。 気持ち悪いトカゲの呪いで心を複雑骨折されながらも、 貪食ドラゴンを退治して、病み村へ着いたトコロ。 今年、一番期待していたゲームだけあって、 ちょっとプレイするつもりで 4 時間とかザラ。 おかげで気づいたら昼飯を抜いてたり、 夜更かして、遅刻しかけたり、生活もグダグダw このゲームの一番の魅力は、あちこちに仕掛けられた罠、罠、Wanna。 目の前の敵に迫ると路地から襲ってくる伏兵。 見つけたアイテムを取ろうとすると、上から降ってくるスライム。 ハメ殺されて、その場に落としてしまう経験値兼お金のソウル。 生き返ると、直前に死亡した時のソウルだけは拾えるから、 必死に先に進むんだけど、そーゆー時に限って凡ミスで、 ありえないザコに殺されたり、回避ローリングで 谷底真っ逆さまになるから、不思議w PR
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