01.12.06:54
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06.06.22:38
今、一番ビジネスマンライク。
今週は、品川行って社外の研修受講中。 おかげで毎日、満員電車に揺られて1時間。 今や各駅停車症候群気味。 朝が一番の勝負所。研修は二の次。 研修は、PC 使いながらサーバの運用全般を復習しよう、的な内容。 今週相棒となる PC は英語キーボード設定。 使えるけど、なんとなく不快。 その後、ネットワーク環境構築の検証に、 事前に用意されていた仮想マシンを立ち上げたら、 こっちのキーボード設定は日本語。 キーボードの配列は英語、PC も英語設定、 だが仮想マシンは日本語設定。 … んがー!w DRAGON'S DOGMA、早くもエンディング。 前回の記事を書くまでは、結構気に入ってたのに、 終わる頃には、かなり飽きてた。。。 テーマソングが B'z だけに、easy come, easy go。 # まぁ、タイトルの B'z もだいぶ邪魔くさかったw なんだろうね。この中途半端さ。 オープンワールドなハイファンタジーとして見ると、 どうしても Elder Scrolls や Dragon Age のような オープンワールド RPG と比較したくなる。 しかし、このストーリーの浅みは何だろう? キャラは立たない、感動するイベントはない、 脱獄しても守衛さえ咎めないw これならドラゴン倒して終わり、っていう王道 RPGストーリーと 割り切って作ってくれた方がまだよかったヨ。 後は、世界の箱庭っぷり。 魔女の森に入って、マップの右下が解放された時に嫌な予感してたけど、 ワールドマップ狭すぎるだろ。 オープンワールドって、広大な土地に様々なランドマークがあって そこを散歩するのが楽しいのに。 次にアクションゲームとして見ると、 確かに掴みアクションは面白い。 モンスターの個性は結構強い。 けど、大型モンスターって、結局、十数種くらいしかいないよね? ドラゴン倒した後、倒しがいのあるモンスターいないよね? 売りにしてるウルドラゴンだって、所詮色違い。。。 最後に、DLC クエスト。 配信されるのが、ちいさなメダル集めってバカにしてるだろw アクションゲームとして売るなら、モンハンの狩猟祭みたいなクエスト用意しろよー。 というわけで、今回のレビュー結果は… 3 年半かけたらしいけど、最後のやっつけ感からすると もう 3 年くらい必要だったん違う? PR
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