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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.11.23:44

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12.02.22:09

KINGDOMS OF AMALUR ~RECKONING~:3

リアル 20 世紀少年、開幕。

今年の年末は、小中学の同窓会の開催が決定。
うちの中学は 100% 小学校と学区が同じため、
同級生は 9 年間同じ。
そりゃあ、酸いも甘いも粋も吸いも知った仲。
中学からとなると、12, 3 年振り?
でもって、今のところ 3, 40 人が出席予定。
なんかいちいち値が壮大だ。すげー。

これだけ久しぶりだと、みんな色々変わってるんだろうな。
女子の半数は旧姓聞かないと、名前も分からんだろうし、
きっと仕事もバラエティに溢れてて、フリーターから、
会社員だの、正義の味方だのが跳梁跋扈。
最終的に、人差し指掲げた覆面教祖まで参加しているわけだ。

あ、俺の立ち位置はヨシツネあたりでいいよ。
なんだかんだ生き残って、いいポジション取りしてるし。

KINGDOMS OF AMALUR ~RECKONING~、いざ戦場へゆかん。

シーフ系でアデッサクリア。
毒地雷ばらまいて、毒矢もばらまいて、
状態異常で瀕死の敵をフェイブレードでサクっと。
クリティカルが出やすい分、下手すると戦士より楽だったかも。

ジョブは一通り試したんで、今は魔術師と戦士のハーフで、
タンクな防具に、マジックバリア張って、
よろめき軽減のアビリティ発動した状態で、
防御を捨てて、ハンマーで殴るw
バグなのか、召喚したスケルトンに攻撃がヒットするのが難点。。。

と、今回は戦術メインで紹介。
このゲーム、アビリティがそこそこ豊富なおかげで
こういうコンセプト決めた育成が楽しい。
同じ戦士でも、防御特化、マヒメイン、バーサーカータイプを作ってみたり、
更に武器種も各ジョブタイプごとに 3 つあるから、選択に迷う。

ただ、せっかくこれだけ色々タイプ作れるのに、
終盤のレベルで 1 ジョブ極めようとすると、
ほとんどのアビリティ取れちゃうんだよね。
どう頑張っても半分くらいしか取れなくて、
試行錯誤して特徴出してくのが楽しいのにさ。

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