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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.11.18:47

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06.21.22:01

PATAPON3:レビュー

名が体を表さない番組に気をつけろ。

結構、俺のツボにハマりやすい映画を放送してくれる
「映画天国」って深夜番組があるんだけれど、
ここ最近、何故か海外ドラマやってるんだよね。それも吹き替えおんりー。
字幕じゃない海外ドラマって、牛乳の無いカフェオレみたいなもんじゃん?
それはそれでコーヒーなんだけど、決してカフェオレじゃない…みたいな。

しかし、この番組もそうだけど、番組名が内容を表現しなくなった番組って多いよね。
大抵がたまたま視聴率が取れて、方針転換しているうちに原型を留めてないような。
法律をやらない法律番組。新曲の発表がメインのクイズ番組。
…なんで、あの司会者の番組って視聴率取れてんの?ww


PATAPON3、プレイ終了~。

今回の PATAPON は、レベル上げばっかしてたなー。
最初は、色々なスキルを覚えるのが楽しくて、
中盤は、推奨レベルを多少越えないとダンジョンの攻略が辛くて、
終盤は、ストーリーがあっけないから全ヒーローでも拝まないと終わった気がしなくて。。。

今回、一番変わったと感じたのが攻略の力の入れどころ。
前作までは、各ステージのボスのパターンを知り、
リズムずらしにめげず、いかに適切な装備・職業で挑むのかっていうボスゲー。
今作は、ボスはカス。ダンジョンの理不尽な仕掛け、敵の配置に、
何度もやられ、レベルが上がりながら、いかに心を折られずにいるかっていうスルメゲー。
正直、ぬるゲーマ うぉるてぃとしては、対策を練っても結局レベルゲーになってしまう
今回のシステムはどうも好きになれないねぇ。

それと、マルチありきのシステムもアカンよね。
ショカーンはマルチをしなきゃ手に入らないって、どーゆーことさ。
一度、マルチやって盾神さまがいたからいいものの、
ショカーン中にパタポンズが倒れていく槍神さまだけだったら、
正直クリアできていたかどうか。。。

というわけで、今回の評価は…

ストーリーはやっつけくさいけど、
評価としてはこれで完結(というか、打ち切り)で構わないっす。

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