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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.12.00:51

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07.08.00:45

カルドセプト:2

歯医者話、第二弾。

今日はそこそこ虫歯の進行した親知らずへのアタック。かなりラスボスクラス。
麻酔をして、被さっていた歯茎を切除してからの歯科医の一言。
「これだと削っても銀歯被せられないんで、抜歯しましょう。」
ちょうど麻酔が効いているからという事でそのまま抜歯準備。
俺の心の準備時間は 2 分くらい。マヂない。

虫歯を削る道具が、あれほどサディステックに用意されていても
抜歯の方法は、今でも物理的にへし折ってぶっこ抜く事。
歯科医の渾身のパワー、ミシミシと音を立てる親知らず、
とりあえず冷や汗とか浮かべる俺。
いいだけ力を加えた後の歯科医の一言。
「歯自体は丈夫で抜けませんね。
 根が曲がっていて、折れるとマズイので口腔外科の先生が来たまで延期しましょう」
…いやいやいや、いいだけ力加えてミシミシいってた状態で中断てw

結局、抜歯は来月まで延期。。。
今は痛みの恐怖に怯えつつ、定期的に痛み止め投薬ちゅう。。。

カルドセプト、セプター人生謳歌中。

ストーリーは、とうとうジェミナイと対面。
いざ、最終決戦へ。

今作の一番の変更点は、同盟の強化。
セカンドの頃から、同盟戦はあって、
総魔力、連鎖などが共有されるルール。

今回は、それに加えて同盟者の土地で
領地コマンドが使えるように。
だから、味方領地のレベル上げはもちろん、
自分のクリーチャーと入れ替える事も出来るし、
移動侵略を指示する事も出来るわけ。

ただ、これだけ同盟関係が強化されると、
元々気に入らない同盟 AI のプレイがお粗末に見えてくる。
俺のクリーチャーと変えた挙句、
戦闘でむざむざ負けるんじゃないっつーの。

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