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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.12.05:05

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02.28.01:03

極限脱出ADV 善人シボウデス:レビュー

指切拳万。

ストーリーには、お約束というものがある。
アクション映画では、ビン、ガラスは人が突っ込む物。
そして、拳銃は敵に当てるより、周りにバラまく物。
推理ものでは、一番怪しい容疑者は犯人ではないし、
戦争もので未来を語ると、今を生きられない。

しかし、このコンテンツが溢れる弱肉強食の時代。
そんな鉄板ばかりでは生きていけない。
いっそ、逆サイドを中心に攻めていかなければ!

例えば、主人公が凡才。
知力・体力・精神力の全てにおいて人に勝るものはなく、
万能な主人公ポジションのキャラが側にいるために、
余計に非力さが目立つ。
…のび太じゃんw

しかし、相手は 2112 年発。
オリジナルを主張したら、勝てるんじゃね?

極限脱出ADV 善人シボウデス、クリア~。

プレイ中は、先が気になって、止め時を失って、
睡眠時間は削れるわ、飯は抜くわ…。
寝食を忘れる、って例え話じゃないんだな。
とりあえず、一番スキだったのは、ルナ END。
きっと、プレイした人の 10 人中 9 人は同じ意見。異論は認める。

振り返ってみて、これだけ楽しんだ理由は、
興味をそそられる科学っぽいものが散りばめられてた事。
囚人のジレンマ、シュレディンガーの猫、未知のウィルス「ラジカル 6」…。

そして、回収しきれるのか不安な程に広がり続ける謎の数々。
ゼロの正体、K の正体、ノナリーゲーム開催の目的、爆弾犯は誰か、
殺人犯は誰か、ちゅうか実際――。
各種 END を迎えてみても、これらの謎が解決するどころか、余計に疑問が増えて、
分岐しているはずなのに、最終 END を迎えるまで謎が謎のまま存在するのは見事。

ただ、不満がない訳ではなくて、ラストの終わり方はなんとも。。。
やってみたら分かるけど、スッキリはしないよねー。
途中の盛り上がりはともかく、ラストだけ見たら、
前作「9 時間 9 人 9 の扉」の方が読了後の満足感は高かったし。

というわけで、レビュー結果は…

文句があろうと、面白い。
カマ◯たちの夜なんかほっぽって、こっちを売りにしていこーぜ。

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