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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.12.00:50

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07.15.22:32

THE LAST OF US:1

「お客様は神様です」名言の功罪。

この言葉の意味、知っていますか?
お金を払っていただいているお客様は偉い、
そう考えた方は、ぜひご一読くださいませませ。

そもそも、売買契約っていうのは、
売り手の商品(サービス)に対して、
買い手がその対価として賃金を支払っているわけで、
立場としては対等な訳だ。
どちらかがへりくだって買い物する必要は無いわけ。

では最初の名言は、なぜお客様を敬ったのか。
それは、お客様…というより、売買の相手に対して、
日本特有の敬愛の精神を忘れるな、という事。

それを勘違いして、この名言を額面通り取る輩が
金払うヤツが偉いとか考えるから、
最近モンスターカスタマー(モンカス)が増えてるんだろうさ。

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07.08.00:27

真・女神転生 IV:レビュー

スカート、ホットバンツ、キャミソール。

さぁ、今年も梅雨が明けて、本格的な夏到来。
街をゆく女性も薄着になり、毎年思うことは…
あんな涼しそうな格好で出歩けるなんて、羨ましい。

肌を露出させても、ファッションで通るって
いいよねー。
男が袖なしで、胸が大きく開けていて、
生足の姿を想像してみ?
ガチムチ、ガリガリ、ボッチャリ…。
どの体型でも、可哀想な感じにしかならんだろ?w

中には、あれを目の保養とかいうムッツリも
居るんだろうけど、マジマジと見ていいとしても
避暑にならないんなら興味ないっすー。

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07.01.23:46

GUNDAM BREAKER:1

2013 年も半分終わり。

皆さん、年間目標の進捗はどうですか?
遅延せず、50% 程度進んでますか?

俺の場合は、ぜんぜんだねー。
特に目標に向かって進んだ気がしないもの。
というか、目標って何だったか全く思い出せないし、
そもそも目標なんか立てたか、俺?

…。
よし、今年の目標は、残り半年で 2014 年の立派な目標を立てる事、だな。

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06.24.22:54

アルカナマギア:1

新しい人事評価制度を考えてみる。

社内で、人の仕事見て、
「アイツの力量パない」と思うことあるじゃん。
逆に、人から仕事振られて、
「おいおい、てめぇの仕事だろ」って思うこともあるじゃん。

そんな評価を用いて、個々人の能力を多角的に判断するため、
ソーシャルレーティングを導入してみよう。

まずは、個々人が社内の全ての人に、
「らいく」「へいと」ボタンを押せるようにする。
仕事が出来る人、人の仕事をサポート出来る人など、
評価の高い人物には「らいく」を進呈。
逆に、自分の仕事をすぐ他人に投げる人、
仕事振りが雑で頼みたくない人には「へいと」を投げつける。
後は、周囲からの評価傾向から、その人の評価を判断する、と。

では、早速この評価制度を導入したと仮定しよう。
。。。
。。


うーん…「へいと」ボタンを押したい人がゴミのようだ。

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06.16.23:06

シンギングモンスター:1

ふと思い出す子供の頃の遊び。

ガキの頃、自由帳に自作ゲーム作って遊んでた。
フィールドマップに、ステータス画面、
モンスターデータを描いて作った RPG ごっこ。
あれって、今思えば T-RPG だよなー。
全ての結果がダイスなんかではなく、
ゲームマスターの気分次第っていうクソゲーではあったけど。

当時、D&D なんて聞いてもチョコ菓子かなんか
だと思うような状態で、あんな事考えてたなんて、
スゲーな俺。さすが俺!

そんな男も、育て方を間違えたのか、
今では、おやじっちまっしぐら。

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