01.12.13:28
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05.25.00:52
シリーズものって何だろね。
最近、メル・ギブソンの出世作、MAD MAX シリーズ 3 作品を全部鑑賞し終えたんだけど、 手のひら返したような背景の違いにビックリ。 まず、1 作目のあらすじは次の通り。 警察の暴走族対策のエース MAX は ある日、巨大暴走団のボスを追い詰めて殺してしまう。 暴走団は MAX を見つけ、妻子を殺す。 そして、MAX は最強の暴走マシンと共に 暴走団への復習へ復讐へ向かう。。。 この作品で、メル・ギブソンはブレイク。 その後、リーサル・ウェポンなどで活躍していく訳だ。 そんな栄光の作品の 2 作目、MAD MAX 2 のあらすじがコレ。 前作から数年後… 世界は核の炎に包まれていた(爆 それでも、人類は生き延びており、荒野を駆るマシンのため、 今や希少なオイルを求め、弱肉強食の世界が広がっていた。。。 なんちゅーか、まんま北斗。 核で荒廃した世界。弱肉強食。 そして悪役のファッションもほとんど同じで、 モヒカン、トゲトゲ、ホッケーマスク、半裸。 もう実写版北斗といってしまってもいいんじゃないか? そう思って調べてみたら、どうやら MAD MAX 2 の方が北斗の拳よりも先らしい。 なんだ、ケンシロウのモデルはメル・ギブソンだったのかw FINAL FANTASY XIII-2、始まって終わりました。 先週末から始めて、昨日ノーマルのエンディングクリア。 だいたい 5 日くらいのプレイ時間。 FF の ?-2 って、周回前提で短く作るセオリーなの? 今作、評価がビミョーで、今まで手が伸びてなかったけど、 てんで面白いじゃないか。 たしかに、スロットのメダルはてんで出ないし、 最初から DLC 前提でカードゲームが出来ないのは なんかやらしい。 ボス戦以外の戦闘は ALL アタッカーで大抵なんとかなるし、 ジャマー、エンハンサーのモンスターとか空気。 それでも、ボス戦バトルは充分評価高いだろう。 戦闘前のパラダイム設定に始まり、敵の攻撃、 ブレイクゲージ、味方の HP を見ながら、的確に作戦変更。 味方の HP も比較的低めに設定されているため、 戦闘状況もめまぐるしく変化して、たまに選択ミスで ALL ディフェンダーの指示を間違えて、 ALL ヒーラーにしてしまったり、 そこからの立て直しが、また楽しかったり…。 PR
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