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ゲーム実況ちゅう

毎日、帰宅後にやることはゲームのみw そんな管理人の日々のゲームの進行や、 ゲーム終了時のゲームレビューなどを気が向いたときに更新します。 おススメのゲーム、レビューしてほしいゲームがあったら連絡してくださいな。
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01.11.21:42

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09.15.00:49

TALES OF XILLIA:1

今日はヘッドラインから、ゲームネタで語るぜ~。

お題は「MH(モンスターハンター)3G, MH4 共に 3DS での発売を発表」
この内容から、3DS, MH シリーズの戦略を勝手に考える。


3DS について:
モンハン以外にも今回はキラータイトル (?) の発表が盛りだくさん。
マリオ、マリカー、ファイアエンブレム、G ジェネ…。
こないだの発売半年での値下げや、それに伴って既存ユーザへの
アンバサダープログラム、任天堂必死w
きっとバーチャルボーイの轍を踏みたくないんだよねー。
そもそも DS の上位機種なのに、バッテリーは持たない、
3D 表示は出来るけど、画質は変わらず、
ジャイロセンサ、ゲームのマルチタスク化は新しいのに見た目は DS、
これじゃあ、値段が高い DS と思われても仕方ないって。


モンスターハンターについて:
まさかの MH3 と異なる 3DS での MH3G 発売。これはデータ引き継ぎは絶望的w
しかも MH4 の開発も矢継ぎ早に発表。シリーズ内で話題をとり合ってどうするの?
そして、MH4 も 3DS…。これはもう、任天堂と談合があるのか?
それとも、MH3G, MH4 間でクエスト、武器などの通信、データ互換を用意?

と、ここで俺流に大胆な仮説。
MH は Wii リモコンや 3D 表示などの新しいものを試すテスト版説ww
だもんだから、MH3G もユーザを突き放して、別ハードでの発売。そんなん知ったことかw
そして、ユーザの反応や開発チーム内でのノウハウが貯まったところで、正式版開発。
ハードはソニー。タイトルにはプレステの焼印を入れて、MHP w
建前上、P はポータブルだから、きっと MHP3G は PSP(or vita)。もちろん MHP3 とデータ互換。
でも MHP4 を出す頃には vita が主流だし、HD 対応しているだろうな。
それなら、ポータブルといいつつ、最初から vita と PS3 のマルチとかw


総括:
…とここまで語りましたが、正直モンハンは別にいいやww
(p のつかない)普通のモンハンには興味ありませんw
今回、発表されたタイトルで俺が本当に注目しているのは、
FF シアトリズム、Project mirai(仮)の音ゲー 2 タイトル。
メイン路線の斜め上を突くのが、当ブログの方針デス。

TALES OF XILLIA、スタート。

タクティクスオウガはラスダン直前のレベル上げ中。
レベルも上がりにくいゲームだし、残念な AI でも
なんとかなるようになってきたので、自動で戦闘させて放置。
自分はテイルズスタート。
何このマルチタスクw


ほとんど始めて間もないけれど、共鳴やオーバーリミッツの
チュートリアルも終了したし、この辺りでファーストインプレッション。

まず最初に主人公選択。周囲のプレーヤーはほとんどミラを選択してるみたい。
でも、ここは RPG 主人公らしく、ジュードだろう。
何よりお気に入りは二週目に取っておかないとw

最初の街は、タイトル発表直後から映像で紹介されていたイル・ファン。
すげー、きれー。やっぱ、PS3 すげー。
そして、最初のダンジョンは基本的なアクション RPG。そつなく攻略。

盛り上がるのは、共鳴システムが開放されてから。
スレーブにアシストしてもらって、技を使いまくって共鳴術技発動!
超序盤で魔神連牙斬なんか見た日にゃテンションだだ上がり!ww
しばらくシナリオそっちのけで戦闘を楽しみましたとさ。

やっぱ、テイルズはこうじゃなきゃー。

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