01.11.16:50
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10.25.01:25
私は、これを「笑い男状態」と名付けたよ。
今日、会社のメールが急に不調に。 なにやら SMTP サーバに接続できないらしい。 特に設定をいじった訳でも無いし、 サーバ側の問題だろうとしばらく放置。 こういう時、クライアントって、 原因調査も出来ないし、つまらない。 しばらく経つと復旧したらしく、メール送信可能に。 もちろん、原因は不明。 気にせず仕事をこなして、家に帰る。 友達にメールを送ろうとしたら、携帯画面にデジャブが。 「SMTP サーバに接続できません」 お前もか、ぶるぅたす。 もちろん、携帯の方もこっちサイドの問題 じゃないんだろうけど、キャリアに障害情報も公開されてない。 これはなんだ?新手のコミュ症なのか、俺? SDガンダム G-GENERATION OVER WORLD、陸海空問わずファンネルばらまき中。 ワールドツアーは、ランク B を攻略して、ランク C 突入。 早速、コンペイトウでガトーが帰ってきた辺り。 今回、システムの一番の特徴が、 ジェネレーションブレイク&オーバーブレイク。 まず、ステージ開始時に「アムロでシャアザクを撃破」みたいな ブレイク条件設定される。 この条件をクリアすると、敵味方に別シリーズの増援が現れて、 第二のブレイク条件が設定。 これも満たすと、増援&オーバーブレイク条件設定。 最終的に、オーバーブレイクも起こすと、今まで味方だった ゲストユニットも全て敵になって、四面楚歌状態。 このシステム、結構楽しくて、まずは条件をいかにクリアするか、試行錯誤。 そして、達成した後は、どんな奴らが現れるか、ワクワク。 オーバーブレイク起こした後は、元味方の戦艦をワンターンキルして、 機体回収。F の頃みたいにわざわざ Lv MAX まで成長させなくていいから便利。 ただ、このシステム、1 ステージのプレイ時間が間延びする上に、 単調なんだよなぁ。 ステージごとにプレイク回数に増減があったり、 複数条件設定されて、満たした条件ごとに援軍が変化したりすると もっと楽しめると思うんだけど、いかがっすか? PR
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